Ouverture du magasin d'applications en ligne d'Apple pour l'iPhone

le 11/07/2008, par Denis Poillerat, GSM/3G/4G, 229 mots

Ouverture du magasin d'applications en ligne d'Apple pour l'iPhone

Apple est au centre de l'actualité le vendredi 11 juillet et pas uniquement pour le lancement de l'iPhone 3G. Le Californien ouvre les portes de son magasin d'applications en ligne pour l'iPhone(mais aussi pour l'iPod Touch), l'App Store. Pour son premier jour, celui-ci, accessible via iTunes notamment, est déjà bien achalandé. Pinch Media, spécialisé dans le développement de programmes pour mobiles, dénombre pas moins de 559 applications sur l'App Store américain, dont 138 gratuites. Les prix des contenus payants s'échelonnent de 0,99 $ à 69,99 $, la majorité ne dépassant pas les 10 $. Outil d'enchère pour eBay, services communautaires, actualités, l'offre semble suffisamment vaste pour combler un grand nombre d'utilisateurs. D'autant que les éditeurs de jeux vidéo sont également de la partie. Gameloft, spécialiste des jeux pour mobiles annonce ainsi la disponibilité de 6 de ses titres adaptés au terminal d'Apple : Cerebral Challenge, Bubble Bash, Chess & Backgammon Classics, Platinum Solitaire, Platinum Sudoku et Diamond Twister. Ces classiques seront vendus entre 5,99 € et 7,99 €. Electronic Arts de son côté proposera dans les jours à venir les jeux Tetris, Sudoku et Scrabble, là encore optimisés pour l'iPhone. Ainsi, l'accéléromètre du terminal permettra de mélanger les lettres au Scrabble tandis que le légendaire Tetris intègrera un mode spécial baptisé « Magic ». Pour le premier jour, c'est le titre de Sega, Super Monkey Ball (7,99€) où il faut guider un singe enfermé dans une bulle, qui se place en tête des ventes.

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